文/ Tine
译/Mantra
附原文地址:http://blog.webkid.io/image-processing-in-javascript/
如果你正在寻找更高效的办法来处理或操纵你 web 项目中的图片,那么这篇 blog 介绍的一些库,很值得你仔细阅读一下。这些库,大部分都提供了亮度、灰度、反转等调整操作,其他一部分则集中在可读性和易扩展性上。接下来的部分将帮助你了解并选择一款适合自己需求的工具。
你会从这里找到调整图片亮度的代码片段,这将提供给你如何使用库的 idea。运行代码(Source: flickr.com)的结果如下:
1.Caman JS
Caman JS 是大名鼎鼎的并且非常权威的图像处理库。它提供了各种内置功能以及各种扩展的可能性。此外,该库还提供了详细的文档,可以用于 NodeJS 和浏览器。
CamanJS 的函数使用<canvas>
元素,所以开始之前,你可以自己创建一个 Canvas 元素,也可以让 CamanJS 用相同尺寸的画布替换图像。
基本功能包含了,设置对比度/亮度或单独修改 RGB 通道以及增加或减少图像噪点,这样的色彩操作。更高级的操作,还有使用图层、复合或裁减图像可以通过插件来实现。
主页地址:http://camanjs.com/
<img id="caman-image" src="otter.jpg"> <script src="caman.js"></script> <script> Caman('#caman-image', function () { this.brightness(50).render(); }); </script>
2. glfx.js
像前两个库那样,glfx.js 是一个提供了广泛功能的强大工具。不同于 Filtrr2 和 CamanJS,它遵守 WebGL 标准。非常赞的一点是,图像处理操作在显卡完成,因此可以实时运行。它主要的缺点是只支持最新版本的浏览器。
除了基本的调节功能和炫酷效果外,glfx.js 提供了(模糊和包装功能)的列表。这样可以通过调整不同的参数来创建唯一的结果。
查看这个项目主页的 demo 然后下载这个库。
项目地址:http://evanw.github.io/glfx.js/
<script src="glfx.js"></script> <script> window.onload = function () { const canvas = fx.canvas(); const image = document.getElementById('glfx-image'); const texture = canvas.texture(image); canvas.draw(texture).brightnessContrast(0.5, 0).update(); image.parentNode.insertBefore(canvas, image); image.parentNode.removeChild(image); }; </script> <img id="glfx-image" src="otter.jpg">
3.Grafi.js
正如在它项目主页上所说的,grafi.js 是一个鼓励用户去了解图像处理是如何工作的库。源代码可以在 github 找到,并且它里面的很多注释,可以帮助你理解每个函数到底发生了什么。如果你在寻找一些提供更高级图像操作的库,也许 grafi.js 并不能够满足你的需求,但它可以让你了解图像处理是如何执行然后得到满意效果的。
注意,涉及改变图像的方向或大小的操作不是由 grafi.js 提供的。
https://github.com/grafijs/grafi
<canvas id="grafi-canvas"></canvas> <script type="text/javascript" src="grafi.js"></script> <script> const grafiCanvas = document.getElementById('grafi-canvas') let canvas = document.createElement('canvas') let ctx = canvas.getContext('2d') let original, newImage, imageCtx let img = new Image() img.src = 'otter.jpg'; img.onload = function () { canvas.width = img.width canvas.height = img.height ctx.drawImage(img, 0, 0) original = ctx.getImageData(0,0, canvas.width, canvas.height) grafiCanvas.width = img.width grafiCanvas.height = img.height imageCtx = grafiCanvas.getContext('2d') imageCtx.putImageData(grafi.brightness(original, {level: 100}), 0, 0) } </script>
4. Jimp
像 CamanJS 一样,可以用于 NodeJS 和浏览器中,他不需要使用 HTML 元素(<img>
或者<canvas>
),但需要从路径或URL读取图像。
Jimp 提供了颜色调节和一些效果的函数清单。当然也提供了一些你可能在其他库错过的操作,比如调整尺寸,缩放以及旋转图像。图片也可以手动或自动裁减。在 Node 中使用,Jimp 则是一个非常强大的工具,可以让你在多个文件上执行链接操作,并储存修改的图像。
https://github.com/oliver-moran/jimp
<script src="jimp.min.js"></script> <script> Jimp.read('otter.jpg').then(function (lenna) { lenna.brightness(0.5) .getBase64(Jimp.MIME_JPEG, function (err, src) { const img = document.createElement('img'); img.setAttribute('src', src); document.body.appendChild(img); }); }).catch(function (err) { console.error(err); }); </script>
5. Filtrr2
Filtrr2 是一个基于jQuery 的被描述为「开箱即用」的库。它使用<canvas>
来操作图像。CamanJS 的功能并没有被 Filtrr2 完全包含,他还提供了一些其他的功能如(海报已经模糊图像)。Filtrr2提供的所有这些功能和用法与CamanJS 很相似。
虽然 Fitlrr2 是很强悍的库,但github库一段时间内并没有及时更新了。
项目地址:https://github.com/alexmic/filtrr/tree/master/filtrr2
<script type="text/javascript" src="jquery.min.js"/></script> <script src="filtrr2.js"></script> <img id="filtrr2-img" src="otter.jpg"/> <script> Filtrr2('#filtrr2-img', function () { this.brighten(50).render(); }); </script>
6. Processing.js
如果你熟悉Processing编程语言,这个库可能会派上用场。Processing 允许使用不同的媒介,用于创建动画片,数字形象和数字艺术,也可以用于图像处理。
Processing.js 可以让你编写 Processing 代码并通过应用 canvas 元素简单的包含你的网站。
虽然库提供了一些有用的功能,例如缩放、旋转或图像混合,但用于基本操作的解决方案必须由用户实现,例如灰度和颜色的调整。从正面的角度看,他是一个可灵活调整以及一个很好的了解图像处理算法的途径。
这里有很多示例和详细的步骤来帮助你开始:http://processingjs.org/
综述
总的来看一下这些库所提供的功能,如下表:
正如你看到的,CamanJS 提供了多种多样的像素修饰以及用于修改图片的操作。如模糊和锐化等一些操作,只有别的库提供,那你就必须根据自己到底想做什么来做取舍了。
此列表中唯一支持翻转和自动剪裁的库就是 Jimp。如果你只想调整大小或剪裁图片,那么 CamanJS 和 Jimp 都可以选择。
如果你正在寻找更多抽象的操作,glfx.js 也许可以选择,因为它配备了一列表的花式效果,你可以尝试一下。如下表这样:
当然,你觉得这篇文章介绍的库并不值得一看,那你也许对下面的更感兴趣:
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