年后一直有点坐不住, 3 月 16 日,我带着伙伴一起杀到了南京灵衍去看快完工的新版MAGAPP4.0。巧得很,当天两家“友商”在公众号上不指名的PK了……在返程的路上我看完几篇东西,再混到群里潜水了一会,突然就笑了,大家都在说什么?最后的话题难道不是赚钱吗?看了新版的APP,高阳兄让我写点啥,断断续续想了很久,我也不知道从何下笔,还是从初心开始说吧……不知道何时起,我们圈内已经没有谈初心的人了, 2005 年左右时被梦想激动的那群人,他们更多的是拥有一个平台和生态圈的喜悦,想的是“男儿何不带吴钩, 收取关山五十州”,我觉得那就是当时那个行业的可爱之处。而今似乎老人退了很多,新人们带来了很多的新鲜词汇“圈层”“大数据”“KOL”“UGC”“视频和直播”“A轮”“三板”,言必谈资本、规模、上市,咱不谈理想,连好好谈赚钱的人都没有了吗?在同行聊天时,我表示过一个深切的担忧——APP相比前几年已经可称成熟,推广得较好的也很多了,但几乎还是没有盈利的模式。但并没有人接这个话茬,他们还是不厌其烦的去数哪边的图标可以大几个像素,哪边又可以加上一个拍脑袋的便民项目……这是个挺可怕的现像,让我想到当年那群人,拥有着万帖俱乐部的那些论坛主们,他们现在在哪里呢?所以我是带着一种生存的危机感去南京的,对于早先的MAGAPP,我来挑的话能挑出很多毛病,几个核心的意见是:1,构架和后台混乱,说明产品的逻辑没有深刻的整理过。2,作为一个通用产品,在对接dz等论坛上缺乏良好的适配性。插件单一而简陋,也没有人升级,像是临时工开发的。3,作为内容平台产品,在内容收集,采编,编辑器和管理方面都没有做好。4,早期构架中错误的引入im的概念,导致论坛原有的pm功能都不能很好的实现。5,没有明朗的行业解决方案,对现有的行业解决方案也不能很好的兼容,这个非常重要。6,搜索功能7,app永远只考虑从pc端取水,却不考虑向pc端供水其实我一直认为,对开发者来说,为运营者服务比为创业者服务更重要。也就是说,考虑如何运营赚钱,比考虑如何帮新人推广更重要。而在群里,大家都在探讨的主题是“什么功能能帮人推广吸引人来下载我的APP”,难道不该是“如何做好用户服务来运营,进而让人离不开你”吗?可惜的是,开发商往往更容易受前者的影响,甚至是大刀阔斧的修改平台展示和现有功能,或成天在想有没有一鸣惊人的推广功能和噱头,真不知是哪来的勇气。你改那么多又如何,你能帮我赚到钱吗?新版本开始回归主题了,简单的说,此行我对结果是比较满意的,我感觉MAGAPP听进去大家的意见了。首先,我终于看到了一个理性的后台,后台的逻辑清晰,扩展性强,这代表着底层的重构,任何产品更新到二三次之后,应该有一次“知道自已该干吗”的反思,然后对产品按今后发展进行重构,否则永远在第一版的构架上增加代码,只会形成一个复杂而无章法的巨坑。任何一个产品的后台是最能体现出技术含量和开发团队水准的,之前我很不满意,而新版有了巨大的改进,条理清晰,设置详尽,说明仔细,基本上不会有前版一脸懵逼的情形了。后台的很多细节,也采纳了大家的意见,为运营团队考虑了很多优化,比如后台审核,用户管理,资料页等,这些能极大的减轻运营团队的工作量,也是我之前吐槽最多的地方。MAGAPP终于开始对内容中心这样的职能进行探索了,抓取公号,内容池,手动审阅和再编辑,体现了新时代的分发中心的角色,当然在这一块我们也提了很多改进的细节,我相信会很好用。另一方面,总算完成了对论坛的深度整合,我从第一版就开始呼吁的积分统一,用户数据同步,站内信同步,这个弯路走得远了点,但终于回来了,这是我最为看好的一件事,客户端总算能改密码了,不容易啊(手动滑稽)除了我最关心的构架和管理层面,MAGAPP也另外给了我一些惊喜,即前面所述的赚钱的“正事”。将原来半死不活的圈子功能,引入了报名活动群聊,甚至可以发
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